OpenGL的第一天【VS2017+OpenGL环境的配置】

OpenGL的环境配置了好几次都没有成功。

今天,终于试好了,于是分享出来,让其他人能少走弯路。

我的工具是VS2017

1.方法(下载各种库文件)

下载OpenGL的所需要的文件

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

然后得到5个文件:

glut.dll glut32.dll glut.lib glut32.lib glut.h

找到目录..\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\include\gl(没有的话就建立一个)。 将glut.h放到里面。

 

找到目录..\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\lib\x86  将glut.lib,glut32.lib放到里面。
最后把 glut.dll和glut32.dll放到
C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)或‪C:\Windows\SysWOW64(64位系统)

 

2.方法(使用VS的插件)

打开vs创建一个C++项目(Win32控制台-空白项目)

然后点击 项目—管理Nuget程序包

然后点击浏览—在搜索栏输入NupenGL

然后安装(如果有两个就安装两个)

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最后测试一下:

 

[plain]  view plain  copy
 
  1. #include <GL/glut.h>  
  2. void Show()  
  3. {  
  4.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);  
  5.     glRectf(-0.1f, -0.1f, 0.5f, 0.5f);  
  6.     glFlush();  
  7. }  
  8.   
  9. int main(int argc, char *argv[])  
  10. {  
  11.     glutInit(&argc, argv);  
  12.     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);  
  13.     glutInitWindowPosition(100, 100);  
  14.     glutInitWindowSize(400, 400);  
  15.     glutCreateWindow("OpenGL");  
  16.     glutDisplayFunc(Show);  
  17.     glutMainLoop();  
  18.     return 0;  
  19. }  

 

运行就会看到一个白色的正方形

如果没有错误就算配置成功了!
(如果你尝试成功了,记着点赞啊偷笑

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